Schlachtchronik
In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich unser Held Schwarm.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von H1 nach H7 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Schwarm flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von H1 nach H7 verschlingt unser Helds Turm Schwarms Springer.
Schwarm antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach H5. Mit Dungeon-List führt Schwarm die Bauer nach C6.
unser Held setzt mit der Turm auf H8 schach.
Schwarms König rückt von F8 nach G7 vor. Matt. unser Helds Dame auf H7 lässt Schwarm keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 34 s
- Züge
- 7
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 26
Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (7 Züge) dauerte länger als 63 % der Partien auf dieser Etage.