Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Riesenratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Riesenratte zieht seinen Springer von C5 nach E4 und stürzt unser Helds Turm!
Schachmatt. Riesenratte besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2, während mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B1, und riesenrattes Läufer rückt von D6 nach B4 vor.
unser Held rückt die König von E2 nach D1 vor, während riesenratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C3; dann unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C2 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Springer von G4 nach F2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Springer nach D3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Läufer auf B4.
Riesenratte setzt mit der Springer auf C5 schach.
Von A4 nach A5 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.
Riesenratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf E4.
Riesenratte rückt nach E4 vor und holt sich unsere Turm.
unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Springer von E4 nach G5 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A6.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Springer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6, und riesenrattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor.
unser Held rückt die König von B6 nach C6 vor, während riesenratte stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Springer nach D8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.
Schach von Riesenratte: die Springer pflanzt sich auf E6.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach C4. Riesenrattes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, während riesenrattes König rückt von H8 nach H7 vor. unser Held rückt die König von C3 nach C2 vor, und riesenratte stellt die Springer auf E2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Springer nach C3. Von D3 nach C3 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Springer.
Riesenratte antwortet, indem er die Springer von E6 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B3. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach H6.
Von B3 nach A3 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.
Riesenrattes Bauer rückt von E3 nach E2 vor. unser Held rückt die König von A3 nach B2 vor, während riesenratte stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1. Riesenrattes Bauer wird auf E1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Helds König nimmt C2 ein und lässt C1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von H6 nach G5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D3.
Riesenrattes Bauer erreicht E4 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4. Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf F1.
unser Held rückt die König von C4 nach D5 vor. Riesenratte setzt mit der Dame auf D3 schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf E6.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Dame nach E3, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf B3.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach D6. Riesenratte setzt mit der Dame auf B8 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und riesenrattes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, während riesenratte stellt die Bauer auf E2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6. Riesenratte zieht den König von G5 nach G4 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Riesenratte rückt nach A7 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach B5, und mit Dungeon-List führt Riesenratte die Dame nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, während riesenrattes Dame rückt von H7 nach H2 vor.
unser Held rückt die König von C4 nach D3 vor. Riesenrattes Bauer wird auf E1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf D2.
unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D4 hinter sich. Schachmatt: Riesenratte beendet unser Held auf F4.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 5 min 4 s
- Züge
- 80
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 7
- Erster Schlagzug
- Zug 6
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (80 Züge) dauerte länger als 82 % der Partien auf dieser Etage.