Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Riesenratte.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von C1 nach B2 und schlägt die feindliche Springer.
Schachmatt. Riesenratte besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B1, und riesenrattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Turm von B1 nach B6 vor, während riesenratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Von B6 nach A6 verschlingt unser Helds Turm Riesenrattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach H3; dann unser Helds Turm nimmt A8 ein und lässt A6 hinter sich. Riesenratte setzt mit der Läufer auf B4 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1, und mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4.
Schach von Riesenratte: die Springer pflanzt sich auf B2.
Von C1 nach B2 verschlingt unser Helds Läufer Riesenrattes Springer.
Riesenratte stellt die Läufer auf C4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C1. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach D3, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Matt. Riesenratte schließt das Netz und unser Held fällt auf E2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 3 s
- Züge
- 18
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (18 Züge) dauerte länger als 12 % der Partien auf dieser Etage.