Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Fledermaus. Der Dungeon wacht schweigend.
Fledermaus rückt seinen Turm nach B4 vor und holt sich unser Turm.
unser Held muss fliehen. Fledermaus hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3, während fledermauss Turm rückt von A4 nach A7 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, und fledermaus stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Fledermaus rückt nach D4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die Turm von A7 nach A5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4.
Fledermaus rückt nach B4 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3. Aus dem Schatten, Meucheln. Fledermaus verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Fledermauss Bauer rückt von B6 nach B5 vor, während unser Held rückt die Turm von A1 nach B1 vor. Fledermaus rückt nach A4 vor und holt sich unsere Bauer.
Von B1 nach B4 verschlingt unser Helds Turm Fledermauss Springer.
Fledermaus zieht den Turm von A4 nach B4 und stürzt unser Helds Turm.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf H6.
Fledermauss Turm erreicht B1 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach D7.
unser Held muss fliehen. Fledermaus hält das Feld.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 37 s
- Züge
- 20
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 3
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 4
Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 637 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 242 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 5 % der Partien auf dieser Etage.