Schlachtchronik
Nicolas C. zieht die Figuren gegen Geist. Der Dungeon wacht schweigend.
Nicolas C. antwortet mit Wut: der Dame springt von D1 nach F3 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt Nicolas C. Schachmatt und Geist flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Dame stürzt die Turm auf F3.
Geists König rückt von E8 nach D7 vor. Von F3 nach G3 verschlingt Nicolas C.s Dame Geists Bauer.
Geist stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Dame stürzt die Läufer auf E3.
Nicolas C. hüllt eine Figur in Tarnung; Geist zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Aus der Finsternis schiebt Geist die Springer nach B1. Nicolas C.s König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich; dann geist antwortet, indem er die Springer von F4 nach G2 zieht.
Schachmatt! Nicolas C. stürzt Geist und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 37 s
- Züge
- 47
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 13
Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.