Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich Nicolas C. Geist.

Nicolas C.s König landet auf D1 und besiegt Geists Dame!

Schachmatt! Nicolas C. stürzt Geist und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von F2 nach E3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Geists Turm.

Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Geist verwirrt zurück.

Geist zieht den Bauer von H3 nach G2 und stürzt Nicolas C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Bauer auf G2.

Geist rückt nach G2 vor und holt sich unsere Läufer.

Nicolas C. rückt die Springer von G1 nach F3 vor. Nicolas C. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Geist.

Geists Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf D2. Geist schlägt die Dame auf D1 und setzt Nicolas C. schach.

Von D2 nach D1 verschlingt Nicolas C.s König Geists Dame.

Geist zieht den Läufer von A3 nach B2 und stürzt Nicolas C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Läufer auf B2.

Mit Dungeon-List führt Geist die Springer nach D5.

Geist fällt Nicolas C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 26 s
Züge
57
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 5
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 19
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 13

Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 74 % der Partien auf dieser Etage.

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