Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så edderkops konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter springer på G8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E3 til E4.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D4. Edderkop giver skak med bonde på E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkops springer rykker frem fra G8 til E7. vores helt fører sin konge fra C3 til D3.

Skak fra Edderkop: bonde planter sig på E4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Edderkop springer til F5, og vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så edderkops springer rykker frem fra H6 til G8.

vores helt fører sin konge fra D5 til C4, og lige efter edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra H6 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Edderkops springer rykker frem fra E5 til D3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A5 til A4.

Edderkop sætter springer på C1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Edderkops springer når D3 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager C3 og efterlader B4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D3 til F2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så edderkops springer rykker frem fra F2 til E4.

vores helt fører sin konge fra E2 til F3, og lige efter edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til G4, mens vores helts konge tager H4 og efterlader G3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til G5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt fører sin konge fra F6 til G5; så edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Edderkops bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager H4 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3