Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.
vores helts konge lander på F7 og besejrer Flagermuss dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt løber til A3; så flagermuss tårn rykker frem fra H6 til H7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Flagermuss springer falder på D6 og river løber fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H7 til H6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på H5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3. Flagermuss bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2; så flagermus sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.
På C1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.
vores helts konge tager G4 og efterlader F3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H5 til H1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G3.
Flagermuss tårn når G1 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H2; så flagermuss konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin konge fra H2 til H3, og lige efter flagermus sætter tårn på G2 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra H3 til G2.
Flagermuss dronning når C2 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F3 og efterlader G2 bag sig. Flagermuss springer falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4; så med fangehulelist bringer Flagermus dronning til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A5.
vores helt fører sin konge fra H5 til G6; så flagermus sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D4, og vores helts konge tager E6 og efterlader F7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra E4 til G3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F6.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6; så flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3.
vores helt fører sin konge fra E6 til F6. Flagermuss springer når H5 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Flagermus bonde til A2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H5.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til G5. Flagermuss dronning når B5 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter flagermuss dronning rykker frem fra B5 til C6. vores helt fører sin konge fra F4 til F5.
Flagermus giver skak med dronning på D5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. På A1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.
vores helts konge tager E7 og efterlader F6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til F6.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E7; så flagermuss konge rykker frem fra D4 til E5.
vores helt fører sin konge fra E7 til E8. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på A4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8. Flagermus giver skak med dronning på F7.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på F7.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E5 til D4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F7 til E6. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på B3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F5. Flagermus giver skak med dronning på F7.
vores helt fører sin konge fra F5 til G5. Flagermuss dronning når G7 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Flagermus konge til E3, og vores helts konge tager E6 og efterlader F5 bag sig.
Flagermus giver skak med dronning på G8.
vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til E5. Flagermuss dronning når G7 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så flagermuss dronning rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin konge fra F5 til G6, og lige efter flagermus sætter dronning på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Flagermus konge til D3, mens vores helts konge tager G6 og efterlader F7 bag sig.
Skak fra Flagermus: dronning planter sig på G3.
vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F5; så med fangehulelist bringer Flagermus dronning til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6.
Flagermuss dronning når C4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E6 til E5; så flagermus sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.
Flagermus giver skak med dronning på C7.
vores helts konge tager F5 og efterlader F4 bag sig. Flagermuss dronning når C8 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E5, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så flagermuss dronning rykker frem fra C8 til C6.
vores helt fører sin konge fra F4 til G3, og lige efter flagermus sætter dronning på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.
Fra mørket skubber Flagermus dronning til E5, mens vores helts konge tager G4 og efterlader F3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F3.
Med fangehulelist bringer Flagermus dronning til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og lige efter flagermuss dronning rykker frem fra B8 til A7.
vores helt fører sin konge fra G2 til F3. Flagermus giver skak med dronning på B7.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Flagermuss dronning når E4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på G2.
vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F4. På B1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så flagermuss dronning rykker frem fra B1 til B3. vores helt fører sin konge fra F5 til F4, og lige efter flagermus sætter bonde på E2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Flagermus dronning til G8, mens vores helts konge tager F4 og efterlader E5 bag sig.
Flagermuss dronning når F7 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G3. På E1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G4. Flagermus giver skak med dronning på C4.
vores helt fører sin konge fra G4 til F3; så flagermus sætter dronning på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2.
Skak fra Flagermus: dronning planter sig på G1.
vores helts konge tager F3 og efterlader G2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte dronning fra B6 til B8.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 144
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (144 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.