Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, og lige efter vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig.

Flagermus giver skak med tårn på A1.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, mens med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og flagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Flagermus sætter tårn på D1 og vogter hvert felt. Fra E2 til D1 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.

Fra mørket skubber Flagermus springer til F6; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, mens flagermuss konge rykker frem fra E6 til E7.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og flagermus sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Fra mørket skubber Flagermus springer til H7, og lige efter vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra H7 til F8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, og flagermuss springer rykker frem fra E6 til C5.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Flagermus rykker frem til G5 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til G4; så vores helts konge tager E1 og efterlader D1 bag sig.

Flagermus giver skak med springer på D3.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1, og med fangehulelist bringer Flagermus springer til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, mens flagermuss konge rykker frem fra E7 til F6.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og flagermus sætter springer på A6 og vogter hvert felt. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E6. vores helt giver skak med dronning på E8.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F6. Fra D8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Fra D8 til D6 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin dronning fra D6 til B8, mens flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Fra B8 til B7 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus springer til B4. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til G5, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra B7 til C7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H5.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C4.

Flagermuss konge rykker frem fra H5 til G6. Fra C4 til B4 sluger vores helts dronning Flagermuss springer.

Flagermus sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H5, og lige efter vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H5 til G5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og flagermuss konge rykker frem fra F5 til E6.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Flagermus konge til F5.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F5 til F6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Flagermuss konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin løber fra G3 til E5.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4