Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts bonde lander på D5 og besejrer Flagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3, mens med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, mens flagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5.

Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på D5.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, mens flagermuss bonde rykker frem fra B7 til B5. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Flagermus konge til C8, og lige efter vores helts springer tager F2 og efterlader H3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til D7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, mens flagermus sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.

Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B5.

Flagermuss konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, og flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Flagermus konge til H7. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til G6; så vores helt glider med springer over brættet, fra D6 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, og flagermuss konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4, mens flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Fra mørket skubber Flagermus konge til H7; så vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til G7. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, mens flagermuss konge rykker frem fra G6 til H7.

vores helt fører sin bonde fra D6 til D7, og flagermus sætter bonde på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E8.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. vores helt giver skak med dronning på E7.

Flagermuss konge rykker frem fra G7 til H6. Fra E6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E8. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7.

vores helt giver skak med bonde på H6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til F8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4