Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helts konge lander på D2 og besejrer Flagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra D5 til D4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og flagermuss konge rykker frem fra D7 til E8.

vores helt fører sin springer fra G1 til H3, mens flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F6; så vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Flagermus rykker frem til D2 og hævder vores bonde.

Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, mens flagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3.

Fra C1 til E3 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5.

Fra E3 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til D1, og flagermuss konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin springer fra G1 til H3, mens flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Fra C3 til D4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Flagermus rykker frem til C5 og hævder vores bonde.

Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C1, mens flagermuss konge rykker frem fra E6 til F6.

Fra C1 til C5 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F6.

Fra C4 til A4 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til E7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A4 til A7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8.

Fra A7 til B7 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin tårn fra B7 til A7, mens flagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Flagermus konge til D8; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E7.

Flagermuss konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt giver skak med tårn på A8.

Flagermus flytter konge fra E8 til E7 og vælter vores helts bonde.

Fra G5 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E6, og lige efter vores helts løber tager F4 og efterlader G5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og flagermuss konge rykker frem fra G6 til F7.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på H6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D5; så vores helts løber tager E3 og efterlader F4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D5 til E4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, mens flagermuss konge rykker frem fra D5 til E5.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og flagermus sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D5, og lige efter vores helts tårn tager B8 og efterlader A8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D5 til E5.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.

Flagermuss konge rykker frem fra F5 til E5. vores helt fører sin dronning fra H6 til G6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4