Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på E5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra H6 til E6.

vores helt fører sin konge fra C2 til B3; så flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Flagermus springer til D8, og vores helts konge tager B3 og efterlader A3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C2.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så flagermuss konge rykker frem fra D7 til C6.

vores helt fører sin konge fra D1 til E2, og lige efter flagermus sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til G6, mens vores helts konge tager E4 og efterlader F3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra D8 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F5.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G6.

Flagermuss bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra G6 til F5; så flagermus sætter springer på D8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Flagermuss springer når F7 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til D5.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E3.

Flagermuss springer rykker frem fra F7 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Flagermus sætter springer på E4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til E4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, mens vores helts konge tager D3 og efterlader E4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra A6 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B2. Flagermus giver skak med bonde på A3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B2 til A3.

Flagermus sætter konge på B6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på C4.

vores helts konge tager B4 og efterlader B3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra B6 til A6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til C5.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så flagermuss bonde rykker frem fra C3 til C2.

vores helt fører sin konge fra D4 til C3. På C1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Flagermus dronning til B2, mens vores helts konge tager E3 og efterlader D3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D5. Flagermuss dronning når B3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D5 til C5. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på C2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Flagermus giver skak med dronning på A2.

vores helts konge tager C6 og efterlader D5 bag sig. Flagermuss dronning når C2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B7. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C7; så flagermuss dronning rykker frem fra E4 til H1. vores helt fører sin konge fra C7 til D6.

Flagermuss dronning når H2 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på E5.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på E5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra A5 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra A5 til A6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til B4.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4