Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3. Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på H3.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H3.
Flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, mens vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra D4 til D3.
vores helt fører sin konge fra F5 til E4. Skak fra Flagermus: springer planter sig på C5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4, og vores helts konge tager D2 og efterlader E3 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så flagermuss bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin konge fra E3 til D4, og lige efter flagermus sætter bonde på D2 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C3.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra E7 til F6.
vores helt fører sin konge fra D2 til C3. Flagermus giver skak med bonde på B4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3, og vores helts konge tager D4 og efterlader C4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E3. Flagermuss konge falder på F5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E2.
Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts springer på G5.
vores helt fører sin konge fra E2 til D2. Skak fra Flagermus: springer planter sig på E4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Flagermus giver skak med springer på C5.
vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra C5 til A6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til B5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A6.
Flagermuss konge rykker frem fra F5 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A6 til A5.
Flagermus sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til B3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så flagermuss konge rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin konge fra C5 til B4, og lige efter flagermus sætter konge på D4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Flagermus konge til E4, mens vores helts konge tager C3 og efterlader B3 bag sig.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D4.
vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D2; så med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra F5 til E5.
vores helt fører sin konge fra D3 til D2; så flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G5, og vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G5 til H4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.