Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på D1 og besejrer Flagermuss dronning!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.

Flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Fra A4 til A7 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Skak fra Flagermus: tårn planter sig på H1.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Fra A7 til B7 sluger vores helts tårn Flagermuss springer.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H5. vores helt giver skak med tårn på B8.

Flagermuss konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin tårn fra B8 til A8, og flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A1. Flagermuss tårn når H2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager C1 og efterlader D2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3; så vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B1.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1. Flagermuss tårn når C2 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra C1 til B1, mens flagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A8.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til E2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E8.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F5. vores helt giver skak med tårn på F8.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G4. Fra G8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra G4 til F5. vores helt fører sin tårn fra G8 til E8, og flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med tårn på F8.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E6. Fra E8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E5.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til F2. Fra E5 til D5 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Skak fra Flagermus: tårn planter sig på F1.

vores helt fører sin konge fra B1 til A2, mens flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G6; så vores helts tårn tager D8 og efterlader D7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F6.

Fra F8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E5. Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på F1.

Flagermuss bonde rykker frem fra D3 til D2. vores helt fører sin tårn fra F1 til D1, og flagermus sætter konge på F4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og lige efter vores helts konge tager C3 og efterlader B2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D2.

Flagermuss bonde krones på D1, og en fjendtlig dronning fødes.

Fra D2 til D1 sluger vores helts konge Flagermuss dronning.

Flagermuss konge rykker frem fra F4 til E5. vores helt fører sin konge fra D1 til D2, mens flagermus sætter konge på E4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på B4.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3. Fra C4 til B3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4