Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

vores helts konge lander på A2 og besejrer Flagermuss bonde!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3, og vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B2; så flagermuss konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A2.

Flagermus sætter tårn på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Flagermus springer til A5, mens vores helts konge tager C3 og efterlader B2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H7 til H6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D2. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra H6 til F6. vores helt fører sin konge fra E2 til E1; så flagermus sætter konge på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Flagermus tårn til F7, og vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin konge fra B3 til A2, og lige efter flagermus sætter bonde på D3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1. Fra mørket skubber Flagermus tårn til C7, mens vores helts konge tager C1 og efterlader B1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, og vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til D1. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så flagermus sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Fra mørket skubber Flagermus tårn til B4, og vores helts konge tager D1 og efterlader C1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D4 til E3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til D2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så flagermuss springer rykker frem fra D2 til C4. vores helt fører sin konge fra D1 til C1.

Flagermuss bonde når D2 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B2, mens vores helts konge tager C2 og efterlader D1 bag sig.

Flagermus giver skak med springer på A3.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D1. På B1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende springer.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
56
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 4