Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts løber tager G5 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8.
vores helt tager springer på F6 og sætter Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra F7 til F5.
vores helt fører sin løber fra G5 til F6; så snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til D6.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på D6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B5, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter snegls konge rykker frem fra C7 til C8.
vores helt fører sin løber fra G5 til E7; så snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F6.
Fra mørket skubber Snegl konge til B6. Fra D4 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så snegls konge rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til A6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.