Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts dronning på F8.

vores helt falder for Snegls mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegls bonde rykker frem fra B3 til B2. Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl sætter springer på D5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og lige efter vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, og snegls konge rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, mens snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra B5 til C4 og vælter vores helts bonde.

vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra D5 til C7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, mens snegls bonde rykker frem fra F7 til F5.

vores helt fører sin løber fra B2 til A1, og snegl sætter springer på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.

Snegl rykker frem til A5 og hævder vores bonde.

vores helts løber tager B2 og efterlader A1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4.

Ved at tage bonde på F4 driver vores helt Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, og snegls konge rykker frem fra H6 til G5.

vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, mens snegl sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl rykker frem til F8 og hævder vores dronning.

vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til A3, og med fangehulelist bringer Snegl konge til G5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.

Snegls konge rykker frem fra G5 til H5. vores helt fører sin løber fra D6 til A3, og snegl sætter springer på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7. Fra mørket skubber Snegl konge til H6, og lige efter vores helts løber tager D8 og efterlader E7 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til H5; så vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1. Med fangehulelist bringer Snegl springer til G5.

Fra D8 til G5 sluger vores helts løber Snegls springer.

Snegl flytter konge fra H5 til G5 og vælter vores helts løber.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H3. Snegl rykker frem til H3 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H1. Fra mørket skubber Snegl konge til F5; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Snegl rykker frem til F3 og hævder vores bonde.

Fra E4 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, mens snegls bonde rykker frem fra F3 til F2.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og snegl sætter konge på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E2. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E2 til F3; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til H8. Snegls bonde krones på F1, og en fjendtlig dronning fødes.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H2, og snegls konge rykker frem fra F3 til E3. vores helt fører sin dronning fra H8 til G8.

Snegls dronning når F4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H1. Fra mørket skubber Snegl dronning til D6.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C4.

Snegl giver skak med dronning på D1.

vores helt glider med konge over brættet, fra H1 til H2. Snegls dronning når E2 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H1. Mat. Snegl lukker nettet, og vores helt falder på G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
82
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2