Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Snegl fører sin bonde til E5 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.

Fra mørket skubber Snegl springer til E8, mens vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra B5 til B4.

vores helt fører sin løber fra C1 til B2; så snegl sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B5, og vores helts konge tager G2 og efterlader F1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så snegls springer rykker frem fra B8 til D7.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegls bonde rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin dronning fra H8 til C8; så snegl sætter springer på E5 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på C5 og sætter Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.

Snegls bonde falder på E5 og river dronning fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.

Snegls konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med løber på F6.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7, mens vores helts løber tager E5 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til F2.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til C6.

vores helt fører sin konge fra E2 til D2; så snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på E5.

Fra E8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E8 til E4.

Snegls konge rykker frem fra D6 til D7. vores helt tager bonde på G4 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G4 til B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegls konge rykker frem fra C7 til C8. vores helt fører sin dronning fra B5 til D5; så snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, og vores helts dronning tager C5 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B5; så snegls konge rykker frem fra A7 til A8.

Fra C6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Snegl konge til B8, mens vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A7. Fra B6 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Snegls konge rykker frem fra B8 til A8. vores helt giver skak med bonde på B7.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Fra A5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til B8, og vores helts dronning tager B6 og efterlader A5 bag sig.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 3 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2