Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E1 til D2 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til G3.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermuss tårn rykker frem fra D5 til D2. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på D2.

Flagermus giver skak med bonde på C3.

Fra D2 til C3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F8; så vores helts springer tager E4 og efterlader G3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5.

Fra E4 til D6 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, mens flagermuss konge rykker frem fra F8 til G7.

Fra D6 til B7 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D8. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4, og lige efter vores helts springer tager C6 og efterlader D8 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4; så vores helt glider med springer over brættet, fra C6 til D4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.

Fra F5 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra G7 til G6. Ved at tage bonde på H4 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermus sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G2. Fra mørket skubber Flagermus konge til G6.

Fra F4 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F7. Fra B3 til A3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, mens flagermuss konge rykker frem fra F8 til E8.

vores helt fører sin konge fra B4 til B5, og flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G8, og lige efter vores helts konge tager C5 og efterlader B6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til G7; så vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7. Fra D4 til E4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin konge fra E4 til D5, mens flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7; så vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, mens flagermuss konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt fører sin konge fra C5 til D6, og flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Flagermus konge til F6. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til G7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til E6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til E7, og flagermuss konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin springer fra F4 til H5, mens flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

vores helt leverer det endelige mat fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4