Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Flagermus flytter sin springer fra D6 til E4 og vælter vores helts tårn!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Fra A4 til A7 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A3, mens flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8.

vores helt fører sin tårn fra A3 til A6, og flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B6.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til H3. Fra B6 til D6 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H3 til G3; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D6 til D5. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F7.

Ved at tage bonde på C5 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra C8 til B7. Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på G3.

Flagermus sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Fra C5 til E5 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til D3. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.

Flagermus rykker frem til E4 og hævder vores tårn.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens flagermuss konge rykker frem fra B6 til B5.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og flagermus sætter konge på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Fra mørket skubber Flagermus springer til F6, og lige efter vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra B4 til C3; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og flagermuss springer rykker frem fra F6 til D5.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus giver skak med springer på E3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus springer til D5; så vores helts dronning tager D8 og efterlader G8 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D4 til E4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, mens flagermuss konge rykker frem fra D4 til E4. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og flagermus sætter konge på F4 og vogter hvert felt.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus springer til E3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F4 til F3. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4