Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts dronning på D2.

Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til B5.

Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B5 til A4.

Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på D2.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D2.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til C3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin springer fra B5 til C3; så flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3, og vores helts springer tager C7 og efterlader B5 bag sig. Efter at have væltet dronning på D2 truer Flagermus vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4. vores helt tager bonde på D5 og sætter Flagermus i skak.

Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.

Flagermuss konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt giver skak med springer på F4.

Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til H5.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til D8; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til D1.

Flagermuss konge rykker frem fra C8 til C7; så vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2, og fra mørket skubber Flagermus konge til C7. vores helts tårn tager E1 og efterlader H1 bag sig, mens flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til B6.

vores helt glider med tårn over brættet, fra E1 til E5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A6.

vores helt giver skak med tårn på D6.

Flagermuss konge rykker frem fra A6 til B7. Fra E7 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4