Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F3 til E4 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H5.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F3 til E4.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og lige efter edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D1.
Edderkops konge rykker frem fra D6 til C6. vores helt fører sin tårn fra D1 til D5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Edderkops brikker forsvinder sporløst.
Edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H5.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H5 til E5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A5 til A4.
Edderkops konge rykker frem fra D7 til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C4.
Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C4 til C3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B6. Fra B3 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til A6; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til D3.
Edderkops konge rykker frem fra A7 til A6; så vores helt fører sin konge fra D3 til C4. Edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5, og fra mørket skubber Edderkop konge til A8. vores helts konge tager C6 og efterlader C5 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte konge fra A8 til A7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A8; så med fast hånd bringer vores helt konge til C7.
Edderkops konge rykker frem fra A8 til A7, og lige efter vores helt fører sin løber fra A3 til F8. Edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6, mens fra mørket skubber Edderkop konge til A7. vores helt leverer det endelige mat fra A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.