Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G2.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, mens snegls springer rykker frem fra D7 til E5.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra C5 til B4 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3, mens med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls springer rykker frem fra E5 til C6. vores helt fører sin konge fra F2 til E3, mens snegl sætter springer på A5 og vogter hvert felt.

Fra E3 til E4 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F6; så vores helts konge tager F5 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.

Fra F5 til G4 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til C4. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på F6.

Snegls springer rykker frem fra C4 til A3. vores helt fører sin konge fra G4 til G5, og snegl sætter springer på B1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl springer til A3, og lige efter vores helts konge tager H6 og efterlader G5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl springer til C2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og snegls springer rykker frem fra C2 til E3. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, mens snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl springer til G2. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på G2.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E7, mens snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.

Fra D8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Snegl konge til B7, og lige efter vores helts løber tager D4 og efterlader F6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A7. Ved at tage bonde på B6 driver vores helt Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra B7 til C8. vores helt giver skak med dronning på A8.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. Fra mørket skubber Snegl konge til E8; så vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin dronning fra A8 til A6, og snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med løber på H4.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og lige efter vores helts dronning tager D6 og efterlader B8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2