Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.

Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og vælter vores helts bonde.

vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, mens snegls bonde rykker frem fra F7 til F5.

vores helt fører sin springer fra E2 til F4. Snegls bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på A1.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F4, og snegls springer rykker frem fra D7 til C5. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, mens snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på B4.

Snegl svarer ved at flytte springer fra C5 til B7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra B4 til D5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.

vores helt giver skak med springer på F4.

Snegls konge rykker frem fra E6 til D7. vores helt fører sin springer fra F4 til G6, og snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E7. Fra mørket skubber Snegl konge til D8. Fra E7 til F5 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7; så vores helt glider med springer over brættet, fra F5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl springer til C5.

Fra H6 til G4 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt fører sin springer fra G4 til E5, mens snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl springer til D7.

Et rent slag: vores helts springer vælter springer på D7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C6. vores helt giver skak med springer på E5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. Ved at tage bonde på C4 driver vores helt Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra D6 til E7. vores helt fører sin springer fra C4 til B6, og snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til D6, og lige efter vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til C6; så vores helt glider med springer over brættet, fra B6 til A8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og snegls konge rykker frem fra D5 til C6. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Snegl flytter bonde fra B5 til C4 og vælter vores helts bonde.

vores helts løber tager E5 og efterlader A1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. Fra B8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt springer til B6, mens snegls konge rykker frem fra C6 til B5.

vores helt giver skak med springer på D5.

Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til C5. Ved at tage bonde på E4 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C5 til C6. vores helt giver skak med dronning på D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B5. Fra C3 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra B5 til C4. vores helt leverer det endelige mat fra D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 2