Slagkronik
Alfonso M. stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Alfonso M.s løber lander på H6 og besejrer Flagermuss tårn!
Skakmat! Alfonso M. vælter Flagermus og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: Alfonso M.s løber vælter tårn på H6.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer Alfonso M. springer til H3, og flagermuss konge rykker frem fra E8 til E7.
Alfonso M. fører sin springer fra H3 til G5, mens flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Fra B1 til A3 sluger Alfonso M.s springer Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til D3. Et rent slag: Alfonso M.s bonde vælter bonde på D3.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. Fra D3 til E4 sluger Alfonso M.s bonde Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer Alfonso M. springer til C4, mens flagermuss springer rykker frem fra B7 til A5.
Fra C4 til E5 sluger Alfonso M.s springer Flagermuss bonde.
Flagermus sætter bonde på A6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. dronning på A4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F6, og lige efter alfonso M.s springer tager F3 og efterlader G5 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra A5 til C6. Ved at tage springer på C6 driver Alfonso M. Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Fra C6 til B6 sluger Alfonso M.s dronning Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4. Et rent slag: Alfonso M.s springer vælter bonde på C4.
Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til Alfonso M.s klinge.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. bonde på E3; så fra mørket skubber Flagermus konge til G8.
Alfonso M.s springer tager E5 og efterlader C4 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. Alfonso M. glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8, mens med fast hånd bringer Alfonso M. springer til C4. Flagermuss konge rykker frem fra H8 til H7.
Fra C4 til A5 sluger Alfonso M.s springer Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. tårn på C1, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til G8.
Alfonso M.s tårn tager C7 og efterlader C1 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til H8. Mat. Alfonso M.s dronning på B8 efterlader Flagermus uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.