Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Flagermus flytter sin konge fra B7 til C8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Flagermus rykker frem til F3 og hævder vores bonde.

Fra G2 til F3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og lige efter vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A6; så vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F7, og flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Flagermus konge til C6.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til A5. Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra C6 til B7. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D7, og lige efter vores helts løber tager F4 og efterlader H6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.

Flagermus rykker frem til C6 og hævder vores bonde.

Fra D5 til C6 sluger vores helts bonde Flagermuss springer.

Flagermuss konge rykker frem fra C7 til D8. vores helt fører sin springer fra D6 til C4, mens flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Flagermus konge til F8.

Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til G7. Fra C8 til A6 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, mens flagermuss konge rykker frem fra F8 til F7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.

Flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F6. Fra mørket skubber Flagermus konge til F8.

Fra B8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D6.

Flagermus rykker frem til F6 og hævder vores løber.

vores helt giver skak med dronning på F8.

Flagermuss konge rykker frem fra F6 til E6. vores helt fører sin springer fra D6 til E4, mens flagermus sætter konge på D5 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til C6; så vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, mens flagermuss konge rykker frem fra C7 til C6.

vores helt fører sin springer fra E4 til F6, og flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til A8; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B8.

Fra C7 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra B8 til C8. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, mens flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus flytter konge fra B7 til C8 og vælter vores helts dronning.

vores helts dronning tager D6 og efterlader E7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C6, mens flagermuss konge rykker frem fra B8 til A7.

vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og flagermus sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til A8, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra A8 til B8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 52 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 4