Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til H6 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H6.
Fra mørket skubber Flagermus springer til D8, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til E6. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3; så flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A5.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og lige efter flagermus sætter springer på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra D8 til C6, og vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til F8, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin springer fra G5 til F7; så flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus springer til D8. vores helt giver skak med springer på E5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F8 til G7. Flagermuss konge falder på D6 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så flagermuss springer rykker frem fra D8 til B7. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter flagermus sætter springer på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Flagermus konge til C7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, og vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til F8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A6.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.
Flagermuss bonde rykker frem fra B5 til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A8.
Flagermus sætter konge på B5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Flagermuss konge falder på A3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager bonde på A5 og sætter Flagermus i skak.
Flagermuss konge rykker frem fra A3 til B2. vores helt fører sin bonde fra B4 til B5, og lige efter flagermus sætter konge på B1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Flagermuss konge falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7; så med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Flagermuss konge rykker frem fra A2 til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D4 til E4.
Flagermus sætter konge på B2 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Flagermus konge til A1. vores helt leverer det endelige mat fra A4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.