Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Edderkop flytter sin bonde fra F2 til G1 og vælter vores helts springer!

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Efter at have væltet bonde på F2 truer Edderkop vores helts konge.

vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. På G1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende springer.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F1 til G1.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Edderkops springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin løber fra C1 til D2; så edderkop sætter springer på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til F4, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.

Edderkops springer når H3 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G2 til H3.

Edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop konge til B5.

vores helt giver skak med tårn på B1.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til C6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6. vores helt tager bonde på C4 og sætter Edderkop i skak.

Edderkops konge rykker frem fra C6 til D7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til A4.

Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, og vores helts dronning tager B4 og efterlader A5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så edderkops konge rykker frem fra F5 til G5.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B4 til B6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3