Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på E2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl løber til E5, og lige efter vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2.

Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegls springer rykker frem fra F6 til G8. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, mens snegl sætter springer på F6 og vogter hvert felt.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på F6.

Snegl rykker frem til F6 og hævder vores dronning.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4, og med fangehulelist bringer Snegl løber til E5. Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på E5.

Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. Fra E5 til D6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, og lige efter vores helts løber tager D4 og efterlader B2 bag sig.

Snegl flytter konge fra D7 til D6 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Fra B6 til E3 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegls bonde rykker frem fra B4 til B3. vores helt fører sin løber fra E3 til H6, mens snegl sætter konge på D4 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med løber på G7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E4; så vores helts løber tager H6 og efterlader G7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G7.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C3.

Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og snegl sætter dronning på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F4, og lige efter vores helts løber tager H8 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til D5; så vores helt glider med løber over brættet, fra H8 til F6.

Snegl giver skak med dronning på D1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og snegls dronning rykker frem fra D1 til C1. vores helt fører sin løber fra F6 til C3, mens snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Snegl giver skak med dronning på E3.

vores helts konge tager E1 og efterlader F2 bag sig. Snegl tager bonde på G3 og sætter vores helt i skak.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Skak fra Snegl: dronning planter sig på E3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, mens snegls konge rykker frem fra C5 til C6. vores helt fører sin løber fra E5 til B8, og snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på F4.

Fra mørket skubber Snegl dronning til E7, og lige efter vores helts løber tager H2 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra E7 til C5; så vores helt glider med løber over brættet, fra H2 til C7.

Snegl rykker frem til C7 og hævder vores løber.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og snegls dronning rykker frem fra C7 til F4. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, mens snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Snegls dronning når E4 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra E4 til E5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.

Snegl giver skak med dronning på F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1. Snegls dronning når E6 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2. Skak fra Snegl: dronning planter sig på E2.

Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på E2.

Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A4 til A5. vores helt giver skak med dronning på A8.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B4. Fra B7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra B4 til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.

Snegl sætter konge på B4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B6.

Fra mørket skubber Snegl konge til C4. Fra C6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C4. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på G3.

Snegls konge rykker frem fra C4 til B5. vores helt fører sin dronning fra G3 til D6, og snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til A3. vores helt giver skak med dronning på A6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A3 til B3. Fra B5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A4.

Snegls konge rykker frem fra A2 til B1. vores helt giver skak med dronning på B3.

Snegl sætter konge på A1 og vogter hvert felt. Fra B2 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl flytter konge fra A1 til B2 og vælter vores helts dronning.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
112
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 23
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (112 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 2