Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra H7 til H6 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Skak fra Snegl: løber planter sig på B4.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige løber: springer springer fra E2 til C1.
Snegls konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin springer fra C1 til B3, og lige efter snegl sætter løber på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Snegls konge falder på E6 og river springer fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G2. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på E4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H2, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin konge fra H2 til G2; så snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Snegl konge til D5, og vores helts konge tager H1 og efterlader G1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H1 til H2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på G3.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G3.
Snegl sætter konge på C3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til G4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E2, mens vores helts konge tager H5 og efterlader G4 bag sig. På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H5 til H6.
Snegl giver skak med dronning på E3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.
Snegls dronning når H6 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra H7 til H6.
Snegl sætter konge på C4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Snegl bonde til E5, og vores helts konge tager F6 og efterlader G6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så snegls bonde rykker frem fra E3 til E2.
vores helt fører sin konge fra E4 til E3. På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til C5. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E1.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.