Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.
Flagermus flytter sin tårn fra D2 til D6 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.
Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts bonde på E4.
vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H6 til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på H2.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra H2 til H8. vores helt fører sin løber fra C1 til G5.
Skak fra Flagermus: tårn planter sig på H1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G1. Efter at have væltet springer på G1 truer Flagermus vores helts konge.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts tårn på A1.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus tårn til C1. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.
Flagermuss tårn rykker frem fra C1 til B1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Flagermus konge til E6, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin løber fra A5 til C3; så flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Flagermus tårn til B3, og vores helts løber tager A1 og efterlader C3 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra B3 til A3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A6 til B7.
Flagermuss konge rykker frem fra E8 til E7. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Flagermuss tårn falder på A1 og river løber fra vores helt.
Fra B7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E8, mens vores helts dronning tager D5 og efterlader B7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til A6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C4, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra A6 til A8.
vores helt fører sin bonde fra B6 til B7; så flagermus sætter tårn på B8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, og vores helts dronning tager C6 og efterlader B5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra B8 til H8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H1. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Skak fra Flagermus: tårn planter sig på H2.
vores helt fører sin konge fra F2 til G3, og lige efter flagermus sætter tårn på D2 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E6. vores helt giver skak med dronning på E8.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F6. vores helt tager bonde på D6 og sætter Flagermus i skak.
Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts dronning på D6.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til H5, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra D6 til E6. vores helt giver skak med bonde på G5.
Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Efter at have væltet bonde på G6 truer Flagermus vores helts konge.
vores helt tager tårn på G6 og sætter Flagermus i skak.
Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts dronning på G6.
vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F3, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så flagermuss konge rykker frem fra H5 til G6.
vores helt fører sin konge fra E2 til D3, og lige efter flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G5 til F6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Flagermuss konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin konge fra E5 til F5; så flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så flagermuss konge rykker frem fra G8 til H7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Flagermus konge til H7, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til H6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt fører sin dronning fra E8 til C6; så flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H6. Fra E5 tvinger vores helts konge Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H6 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A4; så flagermuss konge rykker frem fra H6 til G5.
vores helt fører sin dronning fra B7 til F7, og lige efter flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D1.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G5. vores helt giver skak med dronning på G1.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G5 til H6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F7 til G8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H5.
vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 129
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 32
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.