Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts springer lander på E4 og besejrer Edderkops springer!
Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D6, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra F6 til E8.
vores helt tager springer på E4 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Edderkop springer til D6.
vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra E4 til D6.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts springer på D6.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5.
vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, mens vores helts dronning tager D5 og efterlader G8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til C8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til E6.
Edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A8 til A7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så edderkops konge rykker frem fra A8 til B7. vores helt fører sin dronning fra E6 til D7, og lige efter edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B6. vores helt giver skak med dronning på C5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til A6. Mat. vores helts dronning på C6 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.