Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på C7.
Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G6.
Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til G3, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F4 til G5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Edderkops springer rykker frem fra E4 til F6. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G5 til F6.
Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G6 til E5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D2; så edderkops konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til A8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Edderkops konge rykker frem fra E6 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.
Edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B6. Fra mørket skubber Edderkop konge til D6.
Fra C7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på C7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6. vores helt giver skak med løber på B4.
Edderkops konge rykker frem fra D6 til C6. vores helt fører sin springer fra B6 til C4, og lige efter edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til A4, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A4 til B5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra C6 til C7. vores helt fører sin springer fra C4 til E5; så edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Edderkop konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til A6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6.
Fra C5 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts løber på C5.
vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og lige efter edderkop sætter konge på B4 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A3. Fra A4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge falder på A4 og river dronning fra vores helt.
vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til C4; så med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5. vores helt giver skak med dronning på B7.
Edderkops konge rykker frem fra B5 til A4. Fra A6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på B4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E3. Fra mørket skubber Edderkop konge til B3, og vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B3 til B4. Fra D5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3; så edderkops konge rykker frem fra C5 til B4.
vores helt giver skak med dronning på D6.
Edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt. Fra D5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B4 til A3. vores helt giver skak med dronning på A4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B2. Mat. vores helts dronning på A2 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 21
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.