Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B2 til C3 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkops springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin springer fra G1 til F3; så edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkops springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra B2 til C3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til C4.
Edderkops springer rykker frem fra E4 til D2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D2.
Edderkop sætter bonde på G4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B6. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, og vores helt glider med springer over brættet, fra A4 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Edderkops bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G7, og vores helts springer tager C5 og efterlader A6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Fra G5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra F7 til E7. vores helt fører sin konge fra D2 til D3, og lige efter edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til F5, mens vores helts konge tager D5 og efterlader D4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F5 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H5 til G4. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til G7. Fra C7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så edderkops konge rykker frem fra G6 til H5.
vores helt giver skak med dronning på H7.
Edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på H3 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.