Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts konge lander på C3 og besejrer Snegls bonde!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så snegls springer rykker frem fra G3 til E4. vores helt fører sin konge fra D1 til C2, og lige efter snegl sætter springer på F6 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til C3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til G3, mens vores helts konge tager D2 og efterlader C3 bag sig. Snegls løber når B4 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E2; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter snegls løber rykker frem fra B4 til C5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F3 til G3.
Snegls bonde når H4 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Skak fra Snegl: løber planter sig på F2.
vores helts konge tager H3 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra F2 til D4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til H4.
Snegls løber når F2 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5. Skak fra Snegl: springer planter sig på E4.
vores helt fører sin konge fra G5 til G4, og lige efter snegl sætter løber på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.
Fra mørket skubber Snegl springer til D6, mens vores helts konge tager G4 og efterlader F3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra D6 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H5.
Snegl giver skak med springer på F6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin konge fra G5 til H6; så snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl bonde til E3, og vores helts konge tager F4 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til F3. På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2; så snegls bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin konge fra G2 til H2, og lige efter snegl sætter tårn på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Snegl løber til B6, mens vores helts konge tager F3 og efterlader G2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl tårn til A5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin konge fra F3 til E2; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig.
Skak fra Snegl: tårn planter sig på C5.
vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til B4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl tårn til C2. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så snegls tårn rykker frem fra C2 til C8.
vores helt fører sin konge fra B3 til B4, og lige efter snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5.
Fra mørket skubber Snegl løber til C5, mens vores helts konge tager C4 og efterlader B5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte tårn fra C8 til A8, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til B5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og lige efter snegls bonde rykker frem fra H5 til H4.
vores helt fører sin konge fra C6 til C7; så snegl sætter tårn på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.
Fra mørket skubber Snegl tårn til B3, og vores helts konge tager C7 og efterlader C6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til C8.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til D5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 80
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.