Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts konge lander på E3 og besejrer Snegls bonde!

vores helt falder for Snegls mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl bonde til E4, og vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til A3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så snegls løber rykker frem fra B4 til A5. vores helt fører sin konge fra C4 til B3, og lige efter snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Snegl springer til F1, mens vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter snegls bonde rykker frem fra G3 til G2. vores helt fører sin konge fra D1 til E2; så snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. På G1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helts konge tager E2 og efterlader F3 bag sig. Snegl giver skak med springer på G3.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3. Snegls dronning når D1 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til E3.

Snegls løber rykker frem fra B4 til A3. vores helt fører sin konge fra E3 til F2, og lige efter snegl sætter løber på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Snegl bonde til C2, mens vores helts konge tager F2 og efterlader G2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Snegls klinge falder på F1, og det er mat mod vores helt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 13

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 2