Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på D4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og lige efter snegl sætter springer på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Snegl springer til F2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegls springer når E4 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D3; så med fangehulelist bringer Snegl løber til C7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Snegls løber rykker frem fra C7 til D6. vores helt fører sin konge fra E4 til E3.
Snegls løber når C5 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3, og vores helts konge tager F3 og efterlader E4 bag sig.
Snegl giver skak med bonde på E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så snegls bonde rykker frem fra D7 til D5.
vores helt fører sin konge fra F4 til E5. Snegl giver skak med løber på D4.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E5 til D4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F6, mens vores helts konge tager E3 og efterlader D4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F2.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3. Snegls bonde når H4 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til H4.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Snegl bonde til D4, og vores helts konge tager G3 og efterlader G4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til G5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F2. Skak fra Snegl: bonde planter sig på E3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så snegls konge rykker frem fra G5 til F4. vores helt fører sin konge fra E2 til D3, og lige efter snegl sætter konge på F3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Snegl bonde til E4, mens vores helts konge tager D1 og efterlader C2 bag sig.
Snegl giver skak med bonde på E2.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til D2; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E7 til E6.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Snegl giver skak med bonde på E3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til D4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til C3.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D3 til C3.
Snegls bonde rykker frem fra E3 til E2. vores helt fører sin konge fra C3 til D2, og lige efter snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til E2.
Fra mørket skubber Snegl konge til G5, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.
Snegls konge rykker frem fra F5 til F4. vores helt fører sin konge fra H3 til H4; så snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til E4, og vores helts konge tager F6 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til E5.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.