Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C1 til E3 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Edderkops springer rykker frem fra E4 til D6. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.

Edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Fra A4 til A6 sluger vores helts tårn Edderkops bonde.

Fra mørket skubber Edderkop springer til F5. Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Fra E6 til F6 sluger vores helts tårn Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på F5.

Edderkops konge rykker frem fra D8 til E7. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Edderkop i skak.

Edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.

Fra D2 til C1 sluger vores helts konge Edderkops dronning.

Edderkop flytter konge fra D6 til E5 og vælter vores helts tårn.

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2, mens med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5. Fra D4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra F5 til G4. vores helt fører sin konge fra C1 til D2, mens edderkop sætter konge på G3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Edderkop konge til H2; så vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H3. Med fast hånd bringer vores helt springer til F5, mens edderkops bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin konge fra F2 til F3, og edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C3, og lige efter vores helts springer tager E2 og efterlader G3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2.

Fra G1 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til G3.

Edderkops konge rykker frem fra H4 til H5. vores helt fører sin løber fra G3 til F4. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.

Fra F4 til C1 sluger vores helts løber Edderkops dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H4; så vores helts konge tager F4 og efterlader F3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H4 til H5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, mens edderkops konge rykker frem fra G6 til G7.

vores helt fører sin konge fra F4 til F5, og edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, og lige efter vores helts konge tager F7 og efterlader F6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H8; så vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til G5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og edderkops konge rykker frem fra H7 til H8.

Fra G6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til H6; så vores helts springer tager F4 og efterlader G6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra F4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F4, mens edderkops konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt fører sin springer fra F4 til G6, og edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G8. Edderkop rykker frem til G6 og hævder vores springer.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 3