Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra H2 til G1 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4, og med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens flagermuss tårn rykker frem fra H6 til H5.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og flagermus sætter tårn på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.
Flagermus giver skak med tårn på H1.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Flagermuss bonde når E3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på G1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H2, og flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A5. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra H2 til G1 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.
Fra mørket skubber Flagermus springer til D8; så vores helts dronning tager A2 og efterlader G8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F6.
Fra A2 til A4 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4. Flagermus rykker frem til B4 og hævder vores bonde.
vores helt fører sin dronning fra A4 til A7, og flagermus sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B6.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4. Fra B6 til B4 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til E5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.
Flagermuss konge rykker frem fra E5 til F6. vores helt giver skak med dronning på F4.
Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra H4 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E8; så vores helts dronning tager H5 og efterlader H4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7.
Fra H5 til D5 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til H6. Ved at tage bonde på E4 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til D6. Ved at tage bonde på D4 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E3.
Fra mørket skubber Flagermus springer til F5. Fra E4 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til D6. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på F5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og flagermuss konge rykker frem fra E7 til D6.
vores helt fører sin konge fra G2 til G3, mens flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B7; så vores helts konge tager F4 og efterlader G4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D5, mens flagermuss konge rykker frem fra B6 til A7.
vores helt fører sin konge fra E4 til D4, og flagermus sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C8, og lige efter vores helts dronning tager D6 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til B7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra D6 til C5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A6. Fra C8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermuss konge rykker frem fra A6 til A7. vores helt fører sin konge fra C4 til C5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 8
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.