Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helts løber lander på H6 og besejrer Flagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Flagermus sætter springer på A5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4, og lige efter vores helts løber tager C1 og efterlader D2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og flagermuss konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, mens flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til A8. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til B3.

Ved at tage bonde på A7 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin løber fra C1 til B2, og flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B6. Fra mørket skubber Flagermus springer til A1. Fra B6 til B5 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Flagermus flytter bonde fra C3 til B2 og vælter vores helts løber.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B2.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til B3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A3, og flagermuss konge rykker frem fra E6 til D5.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A4.

Flagermus sætter springer på C5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B4. Skak fra Flagermus: springer planter sig på D3.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D5 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6, mens med fast hånd bringer vores helt dronning til B6. Flagermuss konge rykker frem fra F6 til F5.

Fra B6 til D6 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Flagermus giver skak med bonde på E3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Flagermuss bonde når E4 og truer vores helts konge.

Fra D3 til D4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F5 til G5. Fra E5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Fra E5 til E3 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra G6 til H5, og lige efter vores helt fører sin dronning fra E3 til F4. Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til G8. vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7.

Fra F7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra H7 til H6; så vores helt fører sin konge fra E6 til F6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4