Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Snegls springer rykker frem fra F6 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Snegl konge til E7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter snegls springer rykker frem fra E4 til F2. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til F2.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til C6.

vores helt tager bonde på F6 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til F7. Snegls konge rykker frem fra A8 til B8; så vores helt fører sin bonde fra E3 til E4.

Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5, og fra mørket skubber Snegl konge til B8.

vores helt giver skak med løber på F4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.

Snegls konge rykker frem fra B8 til C8, og lige efter vores helt fører sin løber fra E3 til F4. Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Fra G5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8. vores helt leverer det endelige mat fra E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2