Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på H3.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til B3.
Snegl sætter løber på D3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D3 til F1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så snegls konge rykker frem fra D7 til E6.
vores helt fører sin konge fra E3 til F4. Snegls bonde falder på B3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, mens vores helts løber tager A3 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til F5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Skak fra Snegl: løber planter sig på H3.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra G4 til H3.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på D6 og sætter Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls konge rykker frem fra C8 til D7.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og lige efter snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på D6.
vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til D5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, og lige efter snegls konge rykker frem fra C6 til B7.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. vores helt giver skak med dronning på E7.
Snegls konge rykker frem fra B7 til C8. Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.