Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts bonde lander på G3 og besejrer Snegls springer!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3. Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin løber fra C1 til B2, mens snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A1.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5.

Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til G3. Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på G3.

Snegls konge rykker frem fra D7 til E8. Fra E4 til F5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og lige efter vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8; så vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og snegls konge rykker frem fra D8 til E8. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G4.

Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til E7; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens snegls konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og lige efter vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra D8 til C7. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Fra C5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2