Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Snegl fører sin konge til D6 og erobrer vores springer.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin konge fra E1 til E2, mens snegl sætter løber på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1.

Fra mørket skubber Snegl løber til B1; så vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.

Fra E2 til C3 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til C1. Et rent slag: vores helts springer vælter løber på B1.

Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og snegl sætter springer på D3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl springer til F2, og lige efter vores helts konge tager E2 og efterlader D2 bag sig.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.

Fra C3 til B5 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5, mens vores helt fører sin springer fra B5 til D6. Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Snegls bonde når F4 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. Fra F4 til G4 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl flytter konge fra C7 til D6 og vælter vores helts springer.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F3. Snegls konge rykker frem fra D6 til D7, og vores helt fører sin konge fra F3 til E4.

Snegl sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4, og lige efter fra mørket skubber Snegl konge til D6.

Fra D4 til C4 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D3 til D2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D3. I det øjeblik, Rygstik: en af Snegls brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, mens snegls konge rykker frem fra D6 til C5.

vores helt fører sin konge fra C3 til D3. Snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D6, og lige efter vores helts konge tager B3 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til E6.

vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til B4, mens med fangehulelist bringer Snegl konge til E5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B5.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2