Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på F3 og besejrer Snegls løber!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A3, og lige efter snegls løber rykker frem fra E4 til D5.
vores helt fører sin løber fra C1 til F4; så snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegls bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A3 til A1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1. Efter at have væltet bonde på F2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl løber til F3.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B1 til B2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Snegls konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B6 til F6.
Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til D7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra F4 til C4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så snegls konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til F6, mens vores helts tårn tager F4 og efterlader E4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til F7, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og lige efter snegls konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6; så snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til H8, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så snegls konge rykker frem fra H8 til G8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Fra mørket skubber Snegl konge til G7.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra F4 til G4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.