Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
vores helts bonde lander på F3 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Snegl flytter løber fra E4 til C2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Snegls løber rykker frem fra C2 til B1. Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter løber på E4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Snegl rykker frem til F3 og hævder vores bonde.
Fra E2 til F3 sluger vores helts bonde Snegls løber.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin konge fra E1 til F2, mens snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B5.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B5.
Snegl rykker frem til C3 og hævder vores bonde.
Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, mens snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, og snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og lige efter vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H7; så vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og snegls konge rykker frem fra H7 til G7.
vores helt fører sin dronning fra B8 til D6, mens snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Fra F4 til F5 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til H8; så vores helts konge tager G6 og efterlader F5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4.
Mat. vores helts dronning på F8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.