Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra E1 til D1 og tager den fjendtlige løber.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til A6, og lige efter snegls løber rykker frem fra E4 til G2. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til B6.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B5 til C5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til B5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B5 til B3.
Snegls konge rykker frem fra C6 til D6. vores helt giver skak med løber på F4.
Snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Snegl løber til F3, mens vores helts springer tager D4 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra F3 til D1. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E1 til D1.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C4. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra C4 til D3.
vores helt fører sin konge fra D1 til C1; så snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Fra mørket skubber Snegl konge til C4. Fra D6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til D3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E2. Med fast hånd bringer vores helt springer til F5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.
vores helt fører sin tårn fra B3 til B4, og lige efter snegl sætter konge på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D3 til E2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Snegl giver skak med bonde på C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Snegls konge rykker frem fra E2 til F3. vores helt giver skak med tårn på F4.
Snegl sætter konge på G2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til H1.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F1.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H1 til G2, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra F1 til E1. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls konge rykker frem fra H3 til H2. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter snegl sætter konge på H3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Snegl konge til G4. Fra H6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G4 til F3. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E4. vores helt giver skak med dronning på E8.
Snegls konge rykker frem fra E4 til F3. Fra H5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på G2 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.
Fra mørket skubber Snegl konge til H2. vores helt giver skak med springer på G4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H2 til H3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så snegls konge rykker frem fra G2 til H3. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter snegl sætter konge på G2 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til F3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F3 til E4, og vores helt glider med tårn over brættet, fra E1 til D1.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 38 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.