Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C2.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter snegl sætter springer på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.

Fra mørket skubber Snegl springer til F6, mens vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter snegls springer rykker frem fra H5 til F4.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G3 til F4.

Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så snegls konge rykker frem fra E6 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts dronning tager B6 og efterlader B8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til D4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter snegls konge rykker frem fra F8 til G7.

vores helt fører sin konge fra C5 til D5; så snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Fra B7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra H7 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2