Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts bonde lander på F3 og besejrer Edderkops springer!
Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops springer rykker frem fra E4 til G5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på F3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så edderkops konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på E5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6. Fra mørket skubber Edderkop konge til E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B6 til A5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så edderkops bonde rykker frem fra C6 til C5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.