Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helts konge lander på C1 og besejrer Edderkops dronning!
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5. Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på H5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Edderkops springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.
vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C6. Fra D4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops bonde falder på D4 og river springer fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.
Edderkops bonde rykker frem fra H5 til H4. vores helt giver skak med bonde på D5.
Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på D6.
vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra G4 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D6.
Edderkops bonde falder på D6 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så edderkop sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3.
På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra D2 til C1.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til H4.
Edderkops konge rykker frem fra B7 til A6. vores helt fører sin løber fra H4 til F6, og lige efter edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Edderkop springer til C4, mens vores helts løber tager C3 og efterlader D4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra C4 til D6, og vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til E1. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til D4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Edderkops springer rykker frem fra D6 til E4.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.